Путешествовать

Программа «Новые рубежи» Sundance - одно из самых уникальных в мире пространств для мультимедийных историй. С таким количеством замечательных произведений составление даже такого короткого списка может стать проблемой. Тем не менее, вот шесть проектов на Sundance этого года, которые имеют огромное влияние на мир технологий и медиа.
1. Столкновения - созданные Линетт Уоллворт
Фото: Столкновение Производство
До тех пор, пока третий проект австралийского режиссера и артистки Линетт Уоллворт не открылся в Sundance 2016, ни один проект не транслировался одновременно, особенно на Всемирном экономическом форуме в Давосе, Швейцария. Но ни одновременное вещание, ни фотография виртуальной реальности не являются наиболее важными элементами столкновений; это будет доступ к австралийскому лидеру Ньярри Моргану и племени Марту в Западной Австралии.
Марту «жили в основном нетронутыми западной культурой» до начала 1960-х годов, и их первое знакомство с современной наукой и техникой было в форме атомных испытаний в пустыне Пилбара. Гений Wallworth заключается в том, чтобы принять это необычное событие и контекстуализировать его глазами Марту, используя самую захватывающую в мире визуальную технологию: гарнитуры VR.
2. Перспектива; Глава 2: Правонарушение - созданный Роузом Трошем и Моррисом Мэй, Представленный Институтом Долби и Теорией Зеркальных отражений

В прошлом году я взял интервью у легенды инди-фильмов Роуз Троше и ее сотрудника Морриса Мэй (разработчик оскаронных технологий визуальных эффектов для Spider Man 2 и Happy Feet) об их инсталляции Perspective; Глава 1: Партия. Под шлемами виртуальной реальности в двух отдельных комнатах зрители будут испытывать изнасилование в студенческом городке - ужасно, как жертва и преступник.
Этот опыт был настолько тревожным, что Мэй и Троше вернулись в Санданс в этом году со второй главой, на этот раз о двух молодых цветных людях, которых остановили полицейские из Нью-Йорка. Отчасти текст для общественных деятелей, отчасти революционные визуальные технологии, серия Perspective также включает элементы живого действия в пространство для установки. Поистине, это некоторые из сложных и актуальных фильмов, снятых в Америке.
3. Допрос - созданный Funny Or Die

Все мои любимые вещи объединяются в первом короткометражном фильме о виртуальной реальности от Funny Or Die (да, это FOD): главные роли для двух отличных комиков, Пола Шира и Роба Хюбеля, сценарий Аллана МакЛауда из Drunk History и беспрецедентная попытка на 360 градусов повествование.
Комедийная комедия, описанная как «смешивание линий между эскизом и реальностью», заставляет вас «жариться» у худших детективов в бизнесе, безошибочной предпосылке с бывшими товарищами-гигантами Шеером и Хюбелем на палубе. Допрос - прекрасный первый проект для виртуальной реальности и комедийной комедии.
4. Предательство Святилища - созданный Крисом Милком, Представлено Vrse.works

Представьте себе: три белых панельных рамы высотой 30 футов, подвешенных к потолку; на каждой проецируемой в цифровой форме тени вращаются вокруг мелкой трехмерной отражающей лужи; и на противоположной стороне панелей десятки зрителей сидят на полу. Слово «гений» часто встречается, но дизайнер самой большой и захватывающей инсталляции Sundance, Крис Милк, также является соучредителем (вместе с технологом Аароном Коблином) Vrse и Vrse.works, одного из ведущих в мире. компании виртуальной реальности - так что, да, он гений.
С Treachery of Sanctuary Милк применил свои значительные творческие дары к «истории рождения, смерти и преображения», которая представляет собой ничто иное, как влажный сон технофила, смешанный с подарком на день рождения киномана. Этот духовный триптих обещает продвинуть славу Vrse в повседневном использовании непрофессионалами приложений, фильмов и визуального обучения.
5. «Кочевники: масаи» и «Кочевники: морские цыгане» - созданные Felix Lajeunesse и Paul Raphael, представленные Felix & Paul Studios

Возможно, ни одна технология виртуальной реальности не имела такого широкого поля зрения, как разработанные Felix & Paul Studios: их работа была испытана президентом Биллом Клинтоном, Леброном Джеймсом и актером / рэпером Common, среди прочих. Поэтому поразительно, что соучредители студии продолжают использовать имеющиеся в их распоряжении инструменты для антропологизации и изучения отдаленных культур.
Во время своего дебюта в Sundance в прошлом году создатели фильма отследили путешествующих пастухов овец из внешней Монголии; Точно так же у Феликса и Пола есть два проекта на «Новой границе», посвященные кочевому населению, «масаи» и «морские цыгане». Отделение их от других проектов в этом списке заключается в том, что их студия имеет крупнейший в истории контракт на виртуальную реальность с компания Oculus. Когда-нибудь в скором времени мир получит возможность испытать эти умопомрачительные установки.
6. 6 × 9: погружение в одиночную камеру - созданный Франческой Панеттой и Линдси Полтоном

Я никогда не считал себя страдающим клаустрофобией, пока не испытал проект VR, созданный Франческой Панеттой и Линдсей Полтон из фильма «Цыпленок и яйцо», 6 × 9. Эти цифры, конечно, являются измерениями для камер, в которых содержатся заключенные в особо строгих условиях; и технология, используемая для имитации этого опыта, прекрасно соответствует этим измерениям.
Результатом, однако, является навязчивая и унижающая критика - благодаря чрезвычайно сложной технологии, не менее - западной тюремной индустрии, приватизации уголовного правосудия и нарушениям прав человека, которые происходят каждый день в Америке. Для Панетты и Полтона, соавторов в нескольких СМИ, 6 × 9 представляет собой пересечение политического протеста, художественного исследования и юридической аргументации; но для всего мира это технологический прорыв во имя гражданской свободы.