What " World Of Warcraft " может рассказать вам о вашем стиле путешествий - Matador Network

Оглавление:

What " World Of Warcraft " может рассказать вам о вашем стиле путешествий - Matador Network
What " World Of Warcraft " может рассказать вам о вашем стиле путешествий - Matador Network

Видео: What " World Of Warcraft " может рассказать вам о вашем стиле путешествий - Matador Network

Видео: What
Видео: Топ 10 Маунтов Только Для Настоящих З@др0тов (World of Warcraft) 2024, Апрель
Anonim
Image
Image
Image
Image

Игроки Warcraft позируют героически.

И путешественникам, и геймерам нравится убегать. Пройди тест Бартла, чтобы узнать, что еще могут узнать путешественники в онлайн-играх.

КОГДА МОЯ ПОСЛЕДНЯЯ эскапада походов заканчивается, видеоигры являются одним из немногих видов деятельности, которые, как это ни странно звучат, способны исправить мое приключение.

В частности, я говорю об играх типа Warcraft (или, точнее, Warcrack).

Более 11 миллионов подписчиков Warcraft - и это не относится к остальному сообществу MMORPG (многопользовательская ролевая онлайн-игра) - делают это эпохальным компонентом нашей запеканки киберкультуры, нравится нам это или нет.

Поначалу онлайн-игры могут показаться противоположностью путешествий, но сходство поразительно.

Люди становятся геймерами по многим тем же причинам, по которым люди становятся путешественниками (читай: бегство от жизни). Таким образом, у геймеров и путешественников уже есть что-то общее.

Мне нравится встречать новых друзей и использовать командную работу для выполнения ряда четких задач. Кроме того, стрельба из неровного лука и стрел является странно терапевтической. Это странно?

Тест Бартла

В конце 1970-х молодой англичанин по имени Ричард Бартл стал одним из создателей первого MUD, или многопользовательского подземелья (пра-пра-пра-дядюшка современных MMORPG). Конечно, это было невероятно просто, но суть была в этом.

Image
Image

Эльфийская королева … Я думаю.

Спустя годы профессор Бартл написал увлекательное и подробное эссе по психологии геймеров, которое позже было адаптировано в тест под его именем: тест Бартла. Для сегодняшних стандартов вопросы с множественным выбором кажутся скудными, проблемными и устаревшими, но это ни в коей мере не умаляет понимания (и развлечения), которое нужно иметь в отношении результатов.

Четыре категории, по которым вы оцениваете, - это успевающий, исследователь, социализатор и убийца.

Достигшие получают удовольствие от достижения целей, исследователи наслаждаются общей обстановкой и атмосферой альтернативного мира, социализаторы наслаждаются взаимодействием и командной работой, а убийцы играют, чтобы прокормить свою конкуренцию.

В своем эссе Бартл связывает их с карточными мастями: алмазы (ценная единица измерения для успевающего), пики (инструмент для копания для исследователя), сердца (для ношения на рукаве социализатора) и булавы (оружие убийцы),

Типы путешественников

После прохождения теста - кстати, я SEAK (в основном Explorer и Socializer) - я понял, что можно сказать, что почти каждый путешественник состоит из этих четырех личностей.

Так же, как путешествовать, приятно иметь множество навыков - будь то расшифровка расписаний российских железных дорог или получение съедобной еды из карманных смен.

Некоторые хотят поставить галочки в знаменитом списке объектов ЮНЕСКО, некоторые просто хотят уйти и найти себя, некоторые хотят познакомиться с новыми и экзотическими людьми и культурами, а некоторые просто хотят почувствовать, что они видели больше мира, чем другие чмоки в метро.

Для меня The Bartle Test еще раз подчеркивает, что моя любимая вещь в онлайн-играх - дух товарищества. Мне нравится, что у каждого, бойца или целителя, есть своя работа и роль в группе.

Так же, как путешествовать, приятно иметь множество навыков - будь то расшифровка расписаний российских железных дорог или получение съедобной еды из карманных смен.

Случайные соединения

Честно говоря, приятно на некоторое время отрегулировать мирские обязанности.

Из-за политического и экономического давления, которое мы день за днем оказываем на нас для инвестирования и страхования, важно помнить, что все, что делает вас счастливыми, - это действительно все, что имеет значение. Кто лучше продемонстрирует это, чем какой-то парень, которого я видел танцующим в пруду.

Image
Image

Злой огр.

Шутки в сторону. Вот и вся история. Я играл в Aion (лучше, чем Warcrack, если вы спросите меня), и когда я пробежал мимо водопада, я увидел этот аниме-биф-кейк, стоящий среди рыбы, и ни на кого не обращал внимания, кроме него самого.

Я не знаю, кто был персонажем этого персонажа - он мог быть корейским старшеклассником, отцом средних лет в Лондоне или девочкой, которая находилась неподалеку от меня. Но мне понравился его стиль.

Я не говорю, что щелкать мышью вверх по пиксельному голубому холму в любом случае лучше, чем подниматься по Гималаям двумя собственными ногами. Я только говорю, что вам не всегда нужны тропические леса, чайные и греческие острова, чтобы чувствовать себя наполненными.

Вы можете получить фрагменты этого чувства - что бы это ни побуждало вас путешествовать - в веселых случайных местах и людях.

Пройти тест

Вы исследователь? Если вы любопытны и готовы принять вопросы в качестве метафор, попробуйте тест Бартла, и, возможно, вы откроете для себя источник своего путешествия-моджо.

И не пропустите это теперь печально известное видео Warcraft, где Леерой Дженкинс использует свои пресловутые пики и булавы и бросается в бой, игнорируя стратегию своих отвратительных товарищей по команде.

Рекомендуем: